Broadcast · IA · Tiempo real

Rafael Cobo Barrio

Construyo arquitecturas broadcast

30 años uniendo dos mundos — la biología y la ingeniería informática — para llevar los gráficos 3D en tiempo real, el cloud y la inteligencia artificial a las mayores cadenas de televisión de Europa y Oriente Medio.

📍 Madrid · London ✉️ rafa@3d2e.com
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IA · visión
SMPTE 2110
AWS · Azure
Rafael Cobo Barrio
Biología × Ingeniería
Perfil

Dos mundos, una carrera

Ingeniero informático (UPM) y biólogo (UCM). Esa doble formación marca toda mi trayectoria: la paleontología humana como pasión — Atapuerca, la reconstrucción digital de La Alhambra — y la tecnología en tiempo real como profesión.

He pasado por todas las capas del medio: fundé Digital Brain en los 90, programé plugins 3D y publiqué en Computer Graphics World, dirigí la tecnología de Vizrt en Francia y fui su Technical Lead global hasta 2026 — migraciones cloud, SMPTE 2110, tracking de drones y análisis de atletas con IA para broadcasters de todo el mundo.

Hoy soy AI & Computer Graphics Technical Lead en ISID — streaming quirúrgico WebRTC, visión artificial y transcripción en tiempo real — y CEO de KIorigin, mi grupo de productos de inteligencia artificial.

Formación continua en IA, Data Engineering y Computer Vision (Universidad de Oxford, 2023-2025), certificado AWS Machine Learning y Azure Solutions Architect.

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Trayectoria

1986 → hoy, una línea de tiempo

De los primeros renders 3D a los flujos de IA en directo: cada etapa suma una capa — gráficos, broadcast, cloud, inteligencia artificial.

2023 — 2025IA, Data Engineering y Computer Vision — Universidad de Oxford
2022 — 2023AWS Machine Learning Specialty (+ certificaciones previas)
2022 — 2023Azure Solutions Architect (+ certificaciones previas)
Skills

Caja de herramientas

📡

Broadcast

SDINDISMPTE 2110IP streamingMAMDVR / VOD
🧠

IA y visión artificial

Computer VisionObject trackingMachine LearningAR / IRProcesado de imagen
☁️

Cloud

AWSAzureGoogle CloudHTTPS workflowsWebRTC
⌨️

Programación

C / C++C#JavaPythonJavaScript / HTML5REST / JSON
🎬

Herramientas broadcast

VizrtAvidDaletHarrisPilot Edge3ds Max · Maya
🗣️

Idiomas

Español (nativo)InglésFrancésPortugués
Premios

Reconocimientos por el camino

2022

Emprendedores Growth Award

Universidad Pontificia de Comillas y Fundación Nemesio Díez, por la plataforma Resify (CRM y web en AWS).

2015

Diploma Olímpico — Bakú 2015

Reconocimiento personal como mejor broadcaster en los primeros Juegos Europeos, coordinando gráficos e IT con ISB, Swiss Timing y Quantel.

1995·96

Computer Graphics World Awards

Dos años consecutivos premiado por la revista de referencia mundial del 3D, en la etapa de I+D y plugins de REM Infográfica.

Showreel

El archivo en movimiento

Demos rescatadas del archivo personal: gráficos en tiempo real, rotulación en directo y video walls de distintas épocas — digitalizadas tal cual, con su grano original.

Archivo de prensa

Cuando el 3D era noticia

Paleontología

La otra mitad: siete millones de años

La biología nunca se fue. Mantengo Origen, un archivo de paleoantropología con fichas de homínidos, reproducciones 3D de fósiles, lectura crítica de los artículos que cambian el árbol humano y las venus más antiguas que se conocen.

Atapuerca, la reconstrucción digital de La Alhambra y los documentales de evolución fueron mis primeros encargos en 3D. El archivo cierra el círculo.

Entrar en Origen ↗
Códices

Quince siglos de libro manuscrito

Antes de la pantalla estuvo el pergamino. Mantengo Códices, un archivo de manuscritos iluminados ordenados por fecha, situados en el taller donde se copiaron y —cuando la biblioteca que los custodia lo permite— reproducidos folio a folio en alta resolución.

El Kennicott, el Manesse, el Tacuinum y el Voynich están aquí enteros, con la procedencia y la licencia de cada folio. Es el mismo oficio de siempre: cuidar el original y hacerlo visible.

Entrar en Códices ↗
Servicios

¿En qué puedo ayudarte?

Consultoría independiente para broadcasters, productoras e integradores — con 30 años de proyectos reales detrás.

01

Arquitectura broadcast

Diseño de canales completos, redacciones, estudios virtuales, video walls y transformaciones SMPTE 2110 / IP.

02

IA aplicada al directo

Visión artificial, tracking de objetos y drones, análisis deportivo, calibración por IA y gráficos con datos en tiempo real.

03

Migraciones cloud

Backends de gráficos a AWS y Azure, workflows HTTPS de extremo a extremo, streaming WebRTC y arquitecturas híbridas.

04

Ecosistema Vizrt

Dirección técnica de proyectos Vizrt: Pilot Edge, plantillas HTML5, integración con Avid y NRCS, formación de equipos.

05

Grandes eventos en directo

Elecciones, Juegos Olímpicos y Europeos, deporte en directo: coordinación de gráficos, timing y master control.

07

Widgets para gafas Even G2

Tu información en el cristal: widgets de IA, alertas y datos en directo para las gafas Even Realities G2, con el anillo R1 como mando. Desde 0 €.

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06

Dirección técnica externa

Tu director de tecnología a demanda: auditoría, roadmap, selección de proveedores y acompañamiento del equipo.

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Siempre al otro lado

Madrid y Londres como bases; el resto del mundo, por avión o por fibra.